Da puca loptu u virtuelnom kupovinu, ne treba moć i agilnost sportiste i um i gvožđa logika iskusan igrač. na vertikalnoj panelu sa leve strane su figure različitih oblika, oni popunite praznine između platformi. Lopta treba spustiti kosi površinu, prikuplja zlatne poluge i kradu u kantu.