Car Crush: Realistic Destruction — sandbok o pokvarenim automobilima
Nema trke i zadatka. Uzmete auto, izađete u otvoreni svet i sami odlučite kako ćete ga srušiti. Ubrzanje, ski skok, frontalni sudar — rezultat svaki put izgleda drugačije, jer se šteta izračunava po fizici, a ne po gotovoj animaciji. Postoji sličan pristup nezgodama u BMG: CrashDai 2025.
Gde delovi idu nakon udara?
U sudaru, karoserija je zgužvana, delovi su otkinuti, točkovi mogu da se odmaknu odvojeno od automobili Lokacija udara je važna: bočni kontakt i udar u čelo razbiti automobil na različite načine. Nesreća se može usporiti i pregledati. Pokvareni auto se popravlja ili menja za drugi i nastavlja dalje.
Podešavanje vešanja menja šok
U garaži menjaju izgled, točkove i geometriju vešanja. Ne radi se samo o izgledu: postavka utiče na to kako automobil prima udarac i kako će sleteti nakon skoka. Promene možete proveriti odmah, na istoj mapi.
Mapa ima odvojene zone za uništavanje — industrijske prese, tešku opremu i velike odskočne daske. Putevima saobraćaju i redovna vozila, pa se sudar može izazvati i u pokretu. Za one koje više zanima trenutak nesreće bez otvorenog sveta, bliže Car Crash Simulator.