Svetlucanje: put iskre kroz tamu
U Glimmeru vodite sićušnu iskru kroz svet koji je progutala tama. To je igra veštine sa preciznim skokovima i crticama gde palite fenjere i prelazite na sledeću kontrolnu tačku. U svakoj fazi važan je jedan precizan tajming.
Prvi skokovi i juriš
Prvo pomerite A/D ili strelice da pošaljete iskru preko platformi. Skok se vrši pomoću razmaka, V ili strelica, a držanje daje veću visinu. Taster se aktivira pomoću Ks ili Shift i pomaže vam da letite kroz opasnu oblast.
Četiri poglavlja i poslednja Solarna lampa
Igra ima četiri tematska poglavlja, a svako od njih uvodi novi potez ili prepreku. Kako napredujete, palite fenjere na nivoima i otkrivate tajnu konačnog Sunčevog lampiona. Ova ruta povezuje različite testove u jedan lanac.
Kontrolne tačke i brzo ponovno pokretanje
Ako dođe do greške, vratite se na poslednju kontrolnu tačku i odmah pokušajte ponovo. Zbog toga se tempo ne lomi, a teška deonica se može savladati jednim skokom. Ovde je tačnost važnija od dugog ubrzanja, kao u Vek 4.