Madness Project Nexus Hacked — borbe na talasima sa unapređivanjem borca
Smrt na areni košta skupo. Prolazni talas donosi novac i iskustvo, ali ako te ubiju, sledeći pokušaj ponovo počinje od prvog talasa. Oružje koje je bilo u rukama nestaje. Oklop i drugo oružje ostaju, zato je rezervni cev u slotu važnija nego što početniku izgleda. Gornje granice kod talasa nema — ti jednostavno ideš, dokle god se držiš. Ostale igre istog formata sakupljene su u odeljku arena.
Ovo je hakovana verzija klasične fleš verzije iz 2012. godine od Krinkels i The-Swain. Čitovi daju beskonačne metke i zalihe novca na startu, tako da su skupa oprema i plaćenici odmah dostupni. Obična verzija tera da se štedi, ovde je taj korak preskočen.
Gde odlaze poeni za nadogradnju
Za svaki nivo dobijaš 3 poena karakteristika i 3 poena veština. Karakteristike su odgovorne za samog borca, veštine — za to koliko dobro barata određenom tipom oružja. Ukupno po 6 od jednih i drugih, maksimum 30 poena za svaki red. Za svakih 5 uloženih poena otvara se perk. K 61. nivou sve se svodi na plafon, i dalje raste samo zaliha zdravlja.
Odred koji se bori zajedno sa tobom
Plaćenike angažuju za novac, cena ide od 100 do 4500 dolara. Mogu im se dati oružje i oklop, i oni sami napreduju nivoi za ubistva, ali koje će karakteristike rasti — nije tvoj izbor. U borbi su saveznici označeni zelenim pojasom. Koliko boraca možeš povesti sa sobom zavisi od karakteristike liderstva.
U režimu priče postoje dva epizoda — prvi i 1. 5 — i četiri heroja serije: Hank, Sanford, Deimos i doktor Christoff. Verzija 1. 8 je dodala tamo ElectroCannon, kao i nove protivnike: Abominations, pacijente-somnambuliste i obezbeđenje sa štitovima. Ako voliš bočne pucnjave sa skupljanjem oružja, pogledaj Zombotron — tamo isti prikaz sa strane, ali sa fizikom i istraživanjem lokacija.
Posebno postoji zombi-arena. Ona se otvara na 30 nivoa, broj talasa se prenosi iz običnog režima, a protivnici se sastoje samo od zombi verzija agenata, inženjera i vojnika. Tema preživljavanja je šire obrađena u tagu preživljavanje.
Saveti igrača
Spisak plaćenika i roba u prodavnici se osvežavaju ako se izađe u glavni meni i ponovo uđe u arenu. Tako biraju borca odgovarajućeg nivoa ili sa odgovarajućom veštinom.
Zombi-arena daje primetno više novca i iskustva po talasu nego obična. Napredak talasa između režima je zajednički, tako da je isplativo prebacivati se.
Platforma
Radna površina
Objavljeno
09 septembar 2025
Poslednje ažuriranje
20 avgust 2026