Sudoku Panda: 6k6, 16k16 mreže i slova
U Sudoku Pandi popunjavate polja prema pravilima Sudokua i prelazite sa lekcije 6k6 na velike table 16k16. Ovde je potrebna logika: svaka slagalica se može rešiti bez nagađanja, a tu je i dnevna slagalica, tri zadatka dnevno i prodavnica sa temama na tabli i smešnim šeširima.
Kako početi na mreži 6k6
Prvo uzmite prijateljsku lekciju na maloj mreži. Zatim stavite brojeve tako da se u svakom redu, koloni i bloku svaki broj pojavljuje jednom. Napomene i saveti vam pomažu da ne žurite kada je polje već napola popunjeno.
Kako rastu table i slova
Igra ima sedam nivoa, a zatim se polja otvaraju do 16k16. Na većim mrežama brojevima se dodaju slova. Svakog dana vas čeka nova slagalica, tri zadatka dnevno i prodavnica sa temama na tabli i smešnim šeširima, ali to je i dalje Sudoku.
Koliko grešaka stranka može da toleriše?
Tri greške dopunjuju tablu. Na rešetke 16k16 stavljate slova umesto nekih brojeva, ali se redovi, kolone i blokovi i dalje popunjavaju po istim pravilima kao u Sudoku Classic-u. Svaki netačan broj se odmah računa u greške.