Zastoj: borba u kojoj vreme prati vaš korak
U stanju mirovanja, sami pomerate bitku napred. Ovo je strelac u kome nišanjenje ne gubi okret, već jedan korak odmah pomera ceo svet. Ono što ovde ne odlučuje nije brzina paljbe, već trenutak u kojem počinjete da se krećete.
Kako napraviti prvi korak
Prvo, stanite i ciljajte. Dok ne hodate, ni pozornica se ne pomera, a snimak se može podesiti bez gubljenja vremena. Na prvoj razmeni važna je reakcija, jer svaki pokret pokreće borbu.
Šta učiniti kada je oružje prazno
U jednoj borbi imate šest hitaca i bez ponovnog punjenja. Kada je oružje prazno, bacite ga u glavu neprijatelja i odmah pokupite tuđu. Ovako se borba ne zamrzava, već prelazi u novu razmenu iz neposredne blizine, baš kao u Gunspinu.
Šta se dešava posle smrti
Nakon smrti ili greške, soba počinje ponovo bez punjenja i bez kontrolnih tačaka. Zbog toga brzo isprobavate novi pristup i odmah proveravate drugu rutu. Jedan neuspeh ne ostavlja bojno polje isti: odmah se ponovo pokreće.