Forgotten hill: puppeteer — besplatna online igra
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Učitavanje...
Forgotten hill: puppeteer — besplatna online igra
Forgotten hill: puppeteer
Ne sviđa ti se ova igra?
Reci nam zašto
Nastavi na telefonu
Skeniraj QR kod da otvoriš ovu igru na svom mobilnom uređaju
Kako se igra
Forgotten hill: puppeteer — besplatna online igra

Forgotten hill: puppeteer

Zaboravljeno brdo: lutkar

Ocena
9.3 (15 glasova)
Tehnologija
HTML5
Platforma
Pregledač (računar, mobilni, tablet)
Orijentacija ekrana
Pejzažno
Objavljeno
Maj 2022.
Poslednje ažuriranje
Oktobar 2026.
Ime
Zaboravljeno brdo: lutkar (Forgotten hill: puppeteer)
Kategorija
Kvestovi #18

Forgotten Hill: Puppeteer - potraga za bekstvom iz pozorišta lutaka

Vratite se u auto nakon što ste pobegli iz stare kuće, a devojka nije u autu. Staza vodi do pozorišta lutaka. Ovo je drugi deo serije Forgotten Hill, a devojčica je pretvorena u lutku. Da biste ga vratili, potrebno je da obiđete pozorišnu sobu po sobu i demontirate sve mehanizme unutra.

Stavke koje ne rade tamo gde jesu

Ovo je pretraga objekata pomoću miša. Kliknete na scenu, uzmete sve što možete da uzmete, a zatim izaberete predmet u svom inventaru i upotrebite ga na objektu. Komad ogledala seče pocepani poster i otkriva sliku ispod. Lepljiva zelena supstanca je pričvršćena za zid da uhvati bubu. Ključ, novčić i džoker kartica su takođe potrebni u drugim prostorijama. Ista logika je sakupljena u Forgotten Hill: Surgeri, samo što je radnja premeštena u ordinaciju.

Trag uvek leži u drugoj prostoriji

Gotovo nijedna zagonetka se ne rešava na licu mesta. Šifra na ulaznim vratima je ucrtana na tiketu: mesec, peščani sat, tri tačke. Zvona zvone prema slici na zidu – srednja, mala, velika, mala, mala, srednja. Kaputi se kače po redu sa postera u kuhinji, orman se otvara prema nagoveštaju iz kase, a lutka na kanapama mora biti izložena na isti način kao na slici u hodniku. Stoga, posle svakog otkrića, ima smisla ponovo obići hale. Zagonetke u Forgotten Hill The Ormar – Poglavlje 1 – Drugi prijatelji prate isti princip.

Gledaoci sa kojima morate da pregovarate

U pozorištu ima nekoliko sagovornika, i svi nešto žele. Blagajnik vas pušta samo za kartu. Debeli gospodin u sali jede kuvano oko i još traži. Igrač za stolom uvek pobeđuje dok mu ne date džoker. Kraj junaka ne pušta: lutkar ga vodi, a priča se proteže na sledeća poglavlja, uključujući Zaboravljeno brdo - Ormar, Poglavlje 2 - Dve sestre.

Gde se gubi vreme

Neki vrhovi su nacrtani tamnim na tamnom, a neki natpisi su napravljeni tankim crvenim fontom na crnoj pozadini. Zagonetka sa psom i metlom je zasnovana na zvuku. Lutka i sef sa očima i mesecima ne reaguju na svaki ispravan potez, pa se raspored ponekad mora ponoviti.

Odakle početi

  1. Otvorite ulazna vrata koristeći simbole na karti.
  2. Dajte kartu blagajniku i zapamtite znak ispod.
  3. Uzmite komad ogledala i isecite poster njime.
  4. Pozvonite po redu sa slike na zidu.
  5. Zalepite zelenu masu na zid i naterajte bubu na nju.

Saveti za igrače

  • Uključite zvuk: slagalicu sa psom i metlom je gotovo nemoguće završiti bez toga.
  • Delovi tela debelog gospodina hranjeni su prema veličini – od malih do velikih.
  • Nagoveštaji treba da se gledaju pri osvetljenosti većoj od normalne, inače tamni detalji na tamnoj pozadini neće biti vidljivi.

Kako se igra

PC:

  • Kliknite na objekat - inspekcija
  • Kliknite na stavku - uzmite je
  • Kliknite na inventar - izaberite stavku
  • Kliknite na objekat sa izabranom stavkom - primenite


Pametni telefoni i tableti:

  • Igra radi na telefonima i tabletima, umesto da klikneš mišem, dodirni.

FAQ — Najčešće postavljena pitanja

Kako otvoriti ulazna vrata pozorišta?

Simboli za zamak su nacrtani na pozorišnoj karti. Tim redosledom treba da unesete mesec, peščani sat i tri tačke. Karta se nalazi pored ulaza i lako je propustiti.

Kojim redosledom treba zvoniti zvona?

Redosled je dat slikom na zidu u blizini: srednji, mali, veliki, mali, mali, srednji. Veličina zvona na slici je trag, a ne njegov položaj u redu.

Kako pobediti igrača za stolom?

On pobeđuje u bilo kojoj igri sve dok igra prati pravila. Prvo morate pronaći džoker karticu i dati mu je. Za pobedu dobijate novčić za sledeću zagonetku.

Da li moram da se igram sa uključenim zvukom?

Da, gotovo je nemoguće završiti jednu slagalicu bez toga. U njemu pas reaguje na metlu, a ispravna opcija se razlikuje samo po uhu. Ostale zagonetke ne zahtevaju zvuk.