Little Cabin in the Voods - bekstvo iz kolibe u šumi
Igrate kao dečak koji je odveden kod dede u šumsku kolibu, daleko od prošlosti. Prošlost ga je i tu zatekla. Cela igra se odvija unutar kuće: klikćete na objekte, pokupite ih, prebacite ih na druge objekte i tražite kod koji će otvoriti izlaz. Ovo je prva spin-off priča Forgotten Hill Tales - odvojena od glavne priče kao što je Forgotten Hill: Puppeteer.
Zašto se sve svodi na jedan katanac
Sobe su povezane strelicama po ivicama ekrana: od kuhinje je ostava, pored nje spavaća i radna soba. Svaka soba daje ne predmet, već nagoveštaj za drugu: lobanja na uzglavlju, slika gavrana pored kuhinjskih vrata, slika meseca i zvezde. Bolje je izbegavati dedu u kući. Kada se katanac otvori, igra se završava - nema potrebe da se vraćate u preostale sobe.
Tragovi se kriju u detaljima crteža
Panel spavaće sobe radi na tri dugmeta - I, II i III. Morate ih pritisnuti tako da na zidu ostanu samo mesec, zvezda i zeleni simbol, a dodatni plavi trougao nestane. U ostavu se nalazi šifra od četiri karaktera, a sastavljena je od onoga što je vidljivo na susednim ekranima. Ista logika funkcioniše u Forgotten Hill: Surgeri, gde trag gotovo nikada ne leži u prostoriji u kojoj se nalazi zamak.
Još jedna priča o istoj grani je Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Posmatrači se slažu da je Tales kraća od glavnih epizoda: jedna kuća, nekoliko paravana, jedan izlaz.
Saveti za igrače
- Crvene linije na gavranovom posteru lako je zameniti kao deo dizajna. Postavili su red za još jednu zagonetku.
- Ako se stavka ili ključ ne pojavi nakon ispravnog koda, ponovo učitajte stranicu i ponovite istu radnju.
- Lobanja na uzglavlju i slika pored kuhinjskih vrata su tragovi, a ne ukras. Pregledajte zidove i nameštaj pre nego što uđete u šifru.