Grandma's Delicious Cakes - pobegnite od kuće sa kolačima
Igraš kao istrebljivač. Slatka starica vas poziva da isterate glodare iz njene kuće, a istovremeno vas počasti tortom. Zamka je u tome što napuštanje kuće više nije moguće. Ovo je kratka sporedna priča serije Zaboravljeno brdo, tako da horor ovde nije zasnovan na hajkama, već na onome što je iza vrata. Ako vam treba isti svet, ali veći, Forgotten Hill: Puppeteer je pogodan - ima više soba i duža priča.
Mehanika je čista pokaži i klikni. Kliknete na stavke, one ulaze u vaš inventar, zatim izaberete stavku i primenite je na objekat ili vrata. Nema izrade inventara ili borbe: sve zavisi od toga da li primetite neki detalj u prostoriji. Ako se zaglavite, igra ima dugme za nagoveštaj.
Zašto su kolači važniji od glodara?
Glodari su samo razlog da uđu unutra. Pravi izazov su bakini kolači. Moraju se isprobati u ispravnom redosledu, a igra ne imenuje direktno redosled. Saveti za to su postavljeni u sobama, a mašina za torte zahteva od vas da podesite redosled šara. Pogrešan red te ne ubija, samo te ne pušta dalje dok ne shvatiš logiku.
Sat, radio i dva kraja
Jedna od najuočljivijih komponenti je sat. Prvo morate da ih naterate da rade, a zatim pročitajte ne samo vreme, već i simbole na kazaljkama sata: ovo određuje kako da podesite radio. Postoje dva završetka, i oni se veoma razlikuju po tome ko je punjenje. Pristup dobrom zavisi od toga šta radite sa jednom stavkom na kraju. Uporedivi kompaktni predmet iz iste serije je Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, a duža i tamnija verzija je Forgotten Hill: Surgeri.
Postoji nekoliko soba po fazi, a isti mehanizmi se vraćaju kako igra napreduje. Recenzenti primećuju da se zbog toga zagonetke čitaju logično i retko su zbunjujuće. Igra nije pogodna za decu: neke od scena su zasnovane na telesnom deformitetu. Atmosfera je bliska Zaboravljenom brdu Ormar – Poglavlje 4 – Cena osmeha, gde o svemu odlučuje i jedan neprijatan detalj u prostoriji.
Vodič:
- Idite po sobi i sakupite sve predmete koji kliknu.
- Isprobajte stavke inventara na vratima i mehanizmima, a ne samo ono što izgleda očigledno.
- Pronađite tragove za redosled kolača pre nego što postavite šablone na mašinu.
- Neka sat otkucava, a zatim brojite vreme i simbole na kazaljkama sata.
- Podesite radio prema onome što je pokazivao sat.
- Pre finala, odlučite šta da radite sa pronađenim predmetom - od toga zavisi završetak.